AIキャラクター背景ストーリー生成ツール
いくつかのキャラクター設定から、意味のある過去を作成します。出自、転機となる出来事、人間関係、秘密、動機、未解決の葛藤を生成し、現在の行動につながる背景を形にできます。
キャラクターの背景ストーリーを生成する方法
キャラクターを説明
役割、世界観、性格、現在の目標、人間関係、既に決まっている設定を入力します。
過去を形にする
出自、人生を変えた出来事、喪失、成功、恐れ、人間関係、秘密を生成します。
過去と現在をつなぐ
過去の出来事が現在の動機、弱点、行動、今後の葛藤にどう影響するか確認します。
キャラクターを動かす過去を作る
一貫した過去設定
現在の信念、習慣、恐れ、忠誠心、判断を説明できる重要な経験を作成します。
動機と弱点
キャラクターを動かす強い欲求、意味のある恐れ、選択を難しくする内面的な弱点を設定します。
重要な人間関係
家族、師匠、ライバル、元仲間、失われた友情、後に再登場できる未解決の関係を作り込みます。
秘密と矛盾
隠された選択、価値観の衝突、思い込み、本人が向き合おうとしない過去を加えます。
ストーリーフック
昔の約束、失踪した人物、敵、借り、未解決の失敗を、今後のシーン、クエスト、成長アークにつなげます。
物語・ゲーム・ロールプレイ向けキャラクター背景設定

小説の主人公
主人公に、人生を変えた経験、心の傷、未解決の関係、個人的な信念を与え、物語の中での選択に影響させます。過去と現在の目標をつなげることで、納得できる動機、弱点、成長の余地を持つ主人公を作れます。
主人公を作る
RPGキャラクター
プレイヤーキャラクターの出自、絆、弱点、秘密、未解決の葛藤を作成します。重要なNPCとの関係、過去の失敗、個人的な利害、キャンペーンで使える物語のフックなど、プレイヤーとGMが今後のセッションで使える材料を用意できます。
背景設定を作成
悪役・NPC
信頼できる過去の経験から、悪役や脇役の目標、忠誠、行動原理、矛盾を作ります。場所、勢力、味方、敵とのつながりも設定し、単なる障害物や背景役ではなく、物語全体に影響する存在へ深められます。
NPCを作り込む
既存キャラクター
既存のキャラクター設定を保ちながら、習慣の由来、避けている選択、その人物を変えるきっかけを掘り下げます。重要な出来事、人間関係、秘密、未解決の葛藤を追加し、今後のシーンや成長につながる設定にできます。
キャラクターを深掘り